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もやもやしてることは、直接話すことが一番です
こんばんは。

今日はFF13-2の発売日でした!
でした!が、ちょっと思いとどまってみました・・・。
パッチがすぐあるし、少しまったら安くなるかも?と・・。
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クリスマスイベントがまだなのでサンタしかいません。
トナカイ役になるのはこの中の誰でしょう('~')

というわけで、明日のパッチが楽しみなわけですが
入ったら何しましょう。
 アクション確認
 サーチ機能で遊ぶ
 グラカンクエスト・昇級
 武器・防具製作
 マテリア禁断
 マクロ直し
 モーグリ討伐前提クエ
いっぱいやることがある!

さて、多くの人が楽しみにしているモグ討伐ですが・・・!
これを見てください。 続きは折りたたみにて
 

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# by ahly-ff14 | 2011-12-16 00:27 | エオルゼア旅日記
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パッチが、16日に確定しました
こんばんは。

ゲームの中心である戦闘が丸っきり変わっていまうので
楽しみですね!
パッチのあるその日に、クリスマスイベントも開始のようです。

さて、1.19から何度倒したか数えてすらいませんが
イフリート武器をすべてそろえることが出来ました。
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16日には、アクション変更のおかげで
今までの攻略法ができなくなるでしょうけどね・・・。
とはいえ、LSで早いうちにイフやりに行きたいですね。

それぞれの武器を装備したSSは、折りたたみにて。

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# by ahly-ff14 | 2011-12-15 00:23 | コンテンツ
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エオルゼアの激変は,1.20が本番だったようです
おはようございます.

昨日,パッチノートが公開されましたね.
一言でいうなら,戦闘関係が変わりすぎて
まるで1から新しいゲームを始める気分です.

1から始めるのだったらまだしも
すでに高レベル持ちの状態からなので
レベル上げをしながら動きを覚えていくこともできないのが
一番の問題点なきがします.

これはしばらく,アクションやコンボの練習PTで
遊ぶのがよさそうかなぁ.
さすがにいきなりモグ討伐にいっても何が何だか・・でしょうしw

LSで練習がてら
拠点かトレントのいるクリムゾンパークに行きますかね!

ってブログを書いてたら
パッチの予定日が最低でも16日までに延期のようですね.
延期になった分,触媒集めとカララント+3消費とか
猶予期間が増えたと思えばラッキー?

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# by ahly-ff14 | 2011-12-13 11:03
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雪が確かに降ったのに、初雪じゃないらしいです?
こんばんは。

かな~り冷え込んでる今日この頃
ちょっと気を抜いて椅子で寝ちゃったりすると
風邪引いちゃいそうですね。


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そんな中、一足先にクリスマス気分。
去年にはいなかったチョコボがトナカイ代わり。
今年のイベント装備で着ぐるみとのウワサがありますが
果たしてエレメスで似合うのか・・(;´ρ`)

さて、今日はLSメンバーの発案でエーテめぐりしてきました。
その様子は折りたたみにて。

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# by ahly-ff14 | 2011-12-12 00:27 | エオルゼア旅日記
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この土日は、映画が楽しかったです
こんばんは。

見た映画は、海猿とノウイング
方向性のまったくちがう二つの映画
どちらも初めて見ましたけど、
楽しめたので満足でした。
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いざ尋常に勝負!
伸びるモーションと同時に抜刀で丁度いいタイミングで撮れましたw

さて、今回はシパーヒシャツを手に入れることができたので
グラフィックをご紹介!
拠点NMは人数が揃わないとなかなか挑戦できないので
入手できたのは本当にラッキーでした。
続きは折りたたみにて。

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# by ahly-ff14 | 2011-12-05 01:38 | エオルゼア旅日記
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あまり期待していなかったせいか、
驚きが大きいです
こんばんは。

サーチ機能についてフォーラムに情報が出てました。
以下、抜粋
・任意のエリアを指定してサーチが可能で、複数のエリアを指定することもできます。
自由にサーチコメントを入力することができます。
・現在のところ、レベル/クラス/オンラインステータス/エリア/所属GC/言語で絞り込みが行える予定です。

さくっとサチコメ実装予定らしい。
これは色々と便利になりそうだー≧∇≦

さて、突き刺しが楽しいのでたくさんSSとっちゃいました。
気になる方は、折りたたみをみてね!

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# by ahly-ff14 | 2011-12-03 00:12 | エオルゼア旅日記
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今年もあと1ヶ月、時間はどんどん過ぎいきますね
こんばんは。

ネット流行語大賞が「ポポポポ~ン」だそうです。
いいのこれで(;´ρ`)
最近全然口にしてる人みなかったけどなぁ。
さて、今更ですが赤いコバルトキュイラスを着てみました。
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エレ♀で金属装備をつけるのもなかなかいいかもしれません('∇')
キリッっとた格好になるので、たまりません!

現状の14はストーリーを楽しむ要素が薄いので
もっぱら装備収集オンライン状態な気がします。
霊災イベントとは言ってるものの、1年がかりなので
ストーリーはパッチごとにほんの少しずつしか出なそうですしね。
今で言えば25のイフリートで見たので終了でしょうか。
そう考えると、拠点の鍵ドロップとアタリの確率の低さもうなずけます。
が!あまりにもでないのもキツイw
とはいえ、マテリア化して禁断に挑戦するのも楽しいので
拠点にいって精錬稼ぎ。

つまり、いま楽しんでいる要素は
レベル上げ、イフ、拠点攻略、マテリアの4つ。
これにストーリーが加わればやっと普通のゲームになる?のかな。
早くパッチこないかなー!
最後に、初めて突き刺しモーションをみました。
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ゲーム開始1年以上経過してたのに、今頃になって初体験w
99枚たまったリーブは、釣りに使って消費中!

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# by ahly-ff14 | 2011-12-01 11:50 | エオルゼア旅日記