カテゴリ:エオルゼア旅日記( 79 )
トピック更新が、一言コメントだけになってしまって残念です、こんばんは。

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フォーラムが出来る前は、
火曜~金曜には何かしらトピックが更新されてましたが、
ココのところ、フォーラムでの議論に一言コメントが付くだけになってます。
開発の人たちの今の方針が見れるのはいいことだけど、
次回のパッチに関連したトピックも
一言コメントとは別に出していってほしいですね。

さて、先日ですが、別のLSと合同でNMをやってきたので
そのときの様子をお伝えしたいと思います。

続きは折りたたみにて。

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by ahly-ff14 | 2011-04-01 19:18 | エオルゼア旅日記
非FF14ですが,ゲーム関連(?)です,こんばんは.

このブログでは,基本的にFF14の事しか書いていませんが
多くの方に聞いて頂きたい曲があったのでご紹介.

去年スクエニから発売された「ニーアレプリカント」というゲームをご存じでしょうか.
ストーリーもさることながら,ゲーム内で流れるすべてのBGMが
とても印象的なゲームです.

そのBGMに関わった方が,先日の大震災の被災者にむけて
楽曲をフリーダウンロードで提供しているのを知りました.
特に,Emi Evansさんの歌声がとても癒されます.
「ニーア」でも,この歌声を聞き続けたくて思わず
歌声が流れている場所で棒立ちしたのをよく覚えています.
ゲームのサントラも迷わず買いました!
あまり話題にならなかったゲームですが,
同じ経験をした方がいたらうれしいな.

フリーダウンロードのページは こちら
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by ahly-ff14 | 2011-03-23 23:27 | エオルゼア旅日記
電気って,無いと本当に困りますね,こんばんは.

サービスを停止していたFF14ですが,
25日(金)の20時から再開とのお知らせが来ましたね.
計画停電のスケジュールによっては再開してるけど停電中っていう
状況もありそうな・・・w
でも,何はともあれうれしいな.

次のパッチは当初の予定から遅れることは告知されているので
再開してからやることは,変わらなそうですけど!
それでもゲーム内でLSの人たちとチャットできるのが今から楽しみ~!

みんな元気かな~.
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by ahly-ff14 | 2011-03-22 23:21 | エオルゼア旅日記
久しぶりに,更新するためのネタができました,こんばんは.

大地震から一週間が経ちましたね.
ロードストンなどでLSメンバーの無事を確認できてはいますが,
全員ではないので,心配です.
でるさん,ちゃいさん,ネッシー,エルザさん,皆さんご無事でしょうか.

さて,FF14が節電のためにサービスを停止しているので,
ふと思い出したようにFF11引退後に実装されたミッションやクエストを
ニコ動で観賞してみました.
具体的には,アルタナのミッションや三国のアルタナクエストです.

感想を一言で言うなら,「とっても見て良かった!」です.
FF11は,アルタナミッションでレディ・リリスが初めて登場するあたりで引退したので
ストーリーの続きを見れてとてもうれしかったです.
何しろ面白くて,早く続きが見たいと思わせてくれるストーリー.
グラフィックも,FF14をやったら戻れないと思い込んでましたが
全然気にならない.
むしろ,アルタナからはNPCの動きや感情表現が作り込まれ,
それに加えてのストーリー展開の面白さとあいまって
FF14の残念さを再認識させられてしまいました・・・.
ミッションのストーリーに感動!!クエストは三国どれも最高!!

FF14では,前回のパッチでやっと追加されたクエストを一つだけやってみたけれど
他のをやる気が失せてしまうくらいがっかりなものでした.
(ロードストンやフォーラムによれば,面白いものがあるようですが・・・)
今回観賞したFF11のミッションやクエストは,3年ほどかかって最後まで実装されたものなので
本当によくできたストーリーだなぁと驚きました.
これこそ,課金してもいいレベルと思える作品!
どうしてこういう土台があったのに,活かせずにいまの残念な状況になってしまったのか.

FF11のミッションやクエストに興味のある方や引退しても気になっている方
是非,時間があるときに見てみてはいかがでしょう.
観賞した動画へのリンクを貼っておきます. こちら
このリンクではイベントシーンのみですが,
戦闘も気になる場合は,ミッション名やクエスト名で検索すると大抵みつかりますよ.


【リテイナー情報はこちら】 随時更新中
http://ahlyff14.exblog.jp/15176637/
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by ahly-ff14 | 2011-03-19 03:33 | エオルゼア旅日記
花粉症で,くしゃみがとまりません,こんばんは.

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LSの何人かでの集合写真
ブログのお友達の教えてくれた画像処理をちょっとだけしてみました

さてツイッターで,フォローしている方がこんな記事をメモしていたので
早速覗いてみました.
3月2日付けのインタビュー記事
英語なんですけどね・・・

中でも気になったものだけピックアップしてみました.
続きは折りたたみにて.

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by ahly-ff14 | 2011-03-03 18:47 | エオルゼア旅日記
格闘ランクが、50になりました、こんにちは。
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自分でお祝いの「桃源郷」・・・。

この桃源郷、音だけが楽しめるお遊びアイテムです。
ポロロロ~んて音がして紅葉?がちょっと飛び散ります。

さてさて、そんな「プリセスデー」イベントですが
街中に桜とボンボリが飾られてたのでSS撮ってきました。
LSで、あの樹は桜なのか桃なのかという話で盛り上がったのですけど
なんとなく、花の付き方とかみると桜なんじゃないかと・・・
春までこのイベントで乗り切るつもりなんだろうなぁとか思ってみたり。

街中の様子は折りたたみにて。

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by ahly-ff14 | 2011-02-22 13:03 | エオルゼア旅日記
3度目の、よしPレターがきましたね、こんばんは。

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ウワサの最強投擲エクソサイザーで、
あらゆる面で残念なゲームとなっている現状が改善しますように!
あ、マメ投げてるんですけど、見えますかね・・・?

さて、バトルシステムに関するアンケートをやってきました。
前回は、アンケート内容を残しておかず、
アンケート結果の発表で何聞かれたっけ?となった経験を活かし
今回はすべて残しておきます。
バトルシステムは、ゲームの一番重要な要素だと思うので、
まだアンケートしてない方は、自分の要望をガンガンぶつけてみては?

アンケート内容は、折りたたみにて。

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by ahly-ff14 | 2011-02-18 01:29 | エオルゼア旅日記
珍しく、雪が降り続けてます、こんばんは。

最近は、格闘と幻術ばかりで、しかも同じような格好しかしていないなぁ。
そうであれば、なんとなく気分転換に!ということで、
剣術に着替えてみました。
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さて問題です、剣術ランクいくつに見えるでしょう。

うん、普段と違う装備で固めてみると結構面白い(*'-')
いろんな組み合わせで撮ってみたSS集は、折りたたみにて。

それと,リムサで見られる面白い現象を
めいさんが動画で紹介してくれました.
気になる方はこちらから→めいさんブログ記事

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by ahly-ff14 | 2011-02-12 18:59 | エオルゼア旅日記
相変わらず,よく落とされます,こんばんは.

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パッチ後も相変わらず,あるいは,新たに放置されている不具合についてご紹介.
開発陣がブログを目にすることはないと思いますが,書いてみよう.
気がつき次第,どんどん追加予定.

※追加
・製作姿勢(立て膝)から立ち上がり,食事をするとそのモーションが行われない.
 さらに,その後すぐに製作姿勢に入ろうとするとエラー落ちが発生する.
 再現性があるので,みなさんもお試しアレ・・・

-----追加ここまで

・バトルレジメンが発動しない不具合.
 主にブロークンウォーターのリーブで多発.
 対処法がロードストン日記にあるものの,一刻も早く直してほしい.

・濁水から作った蒸留水が,パッチ前から持っている蒸留水にスタックされない.
 どうしてこうなった.

・マクロに登録した,ある行が,チャットログに流れてしまう.
 その行を何度も書き直しても直らない.
 毎回ログに流れてしまって恥ずかしいので,一刻も早く直してほしい.

・リーブ受注の際に,表示が極端に重くなる.
 一度会話をキャンセルすると,通常通り軽くなるものの,非常にストレスフル.


折りたたみには,「こうなってほしい」という要望をつらつらと書いてみました.

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by ahly-ff14 | 2011-02-12 14:13 | エオルゼア旅日記
初雪は,積もることなくやみました,こんばんは.

前回の不具合の記事とはうって変わって,
今回は,FF14の小ネタを書いてみたいと思います.
これも,判明,確認し次第,どんどん追加予定.
ソースは,いろんなとこから!

・テレポの効果はログアウトするまで持続する.
 他人から受けたテレポは,エラー落ちやログアウトしない限り使用可能状態が続きます.

・PT欄の名前が青くなった場合は,TP1000以上たまっている.
 TP1000未満の場合は白文字,1000以上で青くなります.
 これは情報をみて確認してかなりびっくり.
 説明書に書いておくべきでしょ・・・

・チッガは,PCのwsにカウンターwsをしてくる.
 このカウンターがかなり痛いけど,逆に通常攻撃だけで殴ればかわいい奴です.
 しかし,知っていてもついついwsアクションをポチっとな・・・;

・採掘と園芸のクイック発動アクションを場所によって切り替える.
 どちらかで200ヤルム未満の場所でも,もう片方では200ヤルム以上の場所が結構あります.
 なので,一方だけでクイック発動できる回数よりも多少多くクイックを使うことができる.
 ちなみに,釣り竿もったことないので,漁師も組み合わせられるのかは知りません.

・盾は,構えない限り消耗しない.
 装備して戦闘したら減るモノと思ってましたが,そうではありませんでした.
 これでかっこいいカイトシールドを装備できる?!

あぁ,案外少なかった・・・.
今のところ,これだけです!

続きはリテイナー情報のみです.

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by ahly-ff14 | 2011-02-10 02:01 | エオルゼア旅日記